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 Comprendre le monde de Azeviel...

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Klyha
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Messages : 698

MessageSujet: Comprendre le monde de Azeviel...   Ven 11 Juin - 12:03

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COMPRENDRE LE MONDE DE AZEVIEL
    Les 7 territoires

    Le territoire du centre se trouve nettement plus bas que les autres dans l'espace. En réalité, au milieu de la couronne formé par les 5 autres territoires se trouvent les 2 soleils et le territoire représenté au centre se situent en fait en-dessous de ces 2 soleils.
    Les catégories du forum ont été construites en fonction des parcelles.

    Carte
    Spoiler:
     

    Sachez déjà qu'il y a un territoire inhabitable, c'est le 7eme qui se trouve au-dessus des 2 soleils et qui n'est pas représenté sur la carte. Il n'est pas viable car l'attraction terrestre n'est pas assez forte pour que les êtres vivants puissent y marcher la tête en bas et sur l'autre face, c'est une nuit éternelle et une température particulièrement froide. Ce territoire est un véritable désert, un territoire mort en quelque sorte.

    Jungle: particulièrement dangereuse car elle contient pas mal de plantes carnivores géantes, des marais et des monstres très dangereux. Personne n'a réussi à l'explorer entièrement jusqu'ici. On sait juste qu'il y a un lac nommé le Lac Blanc.

    Le désert des tempêtes: un désert de sable rouge ou se déclenche sans cesse des tornades. Quelques rochers permettent aux animaux qui y vivent de se dissimuler et de survivre. IL n'a jamais pu être exploré entièrement.

    Les parcelles glaciales et autres correspondent à toutes les minuscules territoires éparpillés autour des territoires principaux d'Azeviel. Ils sont pour la plupart inaccessibles car la barrière de téléportation ne marche pas sur la plupart d'entre eux. Si vous vous y risquez, vous avez 3 chances sur 4 de réapparaître sur un autre territoire... ou de mourir.

    Marais Maudit. C'est là que ce serait déroulé la dernière bataille avant l'arrivée de Khalver. Plus personne n'ose y aller depuis longtemps. On dit qu'il est maudit... possible... en tout cas, personne n'en n'est jamais revenu. Seuls les Pys ont réussi à prendre ce territoire, mais même eux, ils n'y vont plus.


    Passer d'un territoire à un autre.

    Spoiler:
     

    S'aventurer sur un territoire qui n'est pas le sien.
    Spoiler:
     

    Les Tours Gardiennes.
    Spoiler:
     

    Alliances
    Spoiler:
     

    La nuit.
    Spoiler:
     

    La technologie.
    Spoiler:
     

    Le Tisseur
    Spoiler:
     

    Se nourrir

    Spoiler:
     
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